油腻污浊的暴雨永恒不变地倾泻在弥瑙洛斯的土地之上,最终在漆黑的土地上形成一片片淤泥滩,沼泽,泥潭,以及污水坑,不洁的污水散发出种种令人作呕的恶臭,让人很难分清很哪种气味更加污秽肮脏。颜色各异,阴沉而压抑的云层密麻麻地遮蔽着天空,从灰蓝色一直到腐败的靛青色。
泥泞的地理环境让地面移动速度被降低,范围从二分之一至三分之二不等;而狂风暴雨则使飞行速度降低一半。但是,居住在弥瑙洛斯的高阶魔鬼或更高等魔鬼对于应付这类情况早已精通,从而能够维持正常的陆地与飞行速度。
弥瑙洛斯之主
如巨蛇般蜿蜒爬行的大公爵马曼(Mammon)无时无刻不在为权力而阴谋策划,无论是在巴托还是其他地方。他最广为人知的就是对待下属时的极度自大与傲慢,以及丝毫不知羞耻地匍匐屈膝于阿斯摩蒂尔斯(Asmodeus)面前。
扮演马曼
请将马曼扮演为一个两面三刀,复仇心重的存在,第三领主总是不停地嗅探着空气,试图找出他人羞辱自己的细微线索。无论玩家角色们能表现出怎样的残酷成性,能力出众,以及专横暴虐,他们都将发现借此讨得马曼欢心是一件不可能完成之任务,因为他根本没有这类情感。
弥瑙洛斯诸公爵
马曼被一群公爵所服侍,其中每一位都没完没了地借着陷害对手来赢得他的宠眷。第三领主的将军包括独一魔鬼巴艾尔(Bael),卡阿尔瑞诺拉斯(Caarcrinolaas),以及梅尔柯恩(Melchon)。弗克尔(Focalur),亦是独一魔鬼,担任着马曼永远忠诚的管家之职,几乎不为人知的伽娃(Glwa)是马曼的新任配偶。
魔鬼原住民
马曼曾经晋升了数量远远多于其他大公所认可的魔鬼。但这一事实并不会让弥瑙洛斯的魔鬼们感到喜悦,因为第三领主同样会因为最微不足道的过失而将自己的部下降阶。
为了为他那狂风暴雨般的晋升与放逐准备好充足的后备军,马曼始终将大量的低级魔鬼留在手头。因此,劣魔(lemure)与针刺魔(spinagon)在这里要比其他层面常见得多,而且当一名来访者艰难跋涉于某座沼泽的时候,他几乎必定会遭遇悲哀沮丧的贱魔(nupperibo)。其他居住在弥瑙洛斯的常见魔鬼包括哈玛魔(Barbed devil)与链魔(Chain devil)。
马曼对于绝对忠诚的饥渴需求迫使他安排纳祖贡魔(Narzugon)时刻围绕着自己,所以他麾下的巴霸魔(barbazu)经常与其他层面交换那些适合晋升至此形态的灵魂。
较为罕见的居民包括冰魔(ice devil)—弥瑙洛斯的沼泽湿气令它们觉得非常不舒服,还有蛇蝎魔(Paeliryon)—它们的阴谋本质往往会刺激马曼的偏执与妄想。
其他原住民
对于缺乏魔鬼伤害减免能力的生物而言,弥瑙洛斯中持续不断的冰雹使这里成为一个难以生存的世界。但是第三层的城市仍吸引了少量邪恶凡人与反复无常的炼狱生物,他们向马曼证明了自身价值,并获得了不稳定的公民身份。大部分外来者都担任着灵魂贸易的官员,而且其中绝大多数甚至更加疯狂邪恶,即使与他们的魔鬼主人相比。
重要地点
虽然这里持续不断地朝着成为一座巨大的,布满垃圾与污物之污水池的方向发展,但是弥瑙洛斯的很多地区却有着高度繁荣的都市。第三层最为著名的地点中有两处是城市,而第三处是一座锁藏着无数秘密的孤立要塞。
下沉之城(THE SINKING CITY)
弥瑙洛斯城占据了与其同名的第三层相当数量的地区,因为城市地基缓慢而逐渐地陷入下方的污水池,它又被称之为下沉之城。软泥从堆砌路面的石头缝隙中渗出,整条街道有规律地扭曲变化,让带轮的交通工具完全无法通行。建筑物不断战栗,摇摇欲坠,偶尔会真的坍塌崩溃,并杀死其中的居民。
为了能从此层极为恼人的冰雹面前获得更多保护,城市的建筑工们修建了穿越街道与小巷的巨大岩石天篷。由并不稳固的圆柱所支撑,岩石碎片从破败不堪的遮蔽上频频坠落,让街道变得更加危险。一旦大块岩石或砖墙倒坍脱落,成群的低阶魔鬼就会急急忙忙地跑来抢夺它,以用于城市没完没了的改造计划。回收的岩石会被用来支撑这座城市不断下沉的地基。有时候,几群队伍跑过来争夺同一原料,这往往会引发以死亡或重伤而告终的打斗。
下沉之城的主要产业就是灵魂贸易。大量的灵魂被从此层的其他重要都市—例如刺耳?希特城(Jangling Hiter)—运往这里,以转化为劣魔形态。
肥胖臃肿的安祖魔(amnizu)聚集在酒馆里,它们一边灌下成壶的有害饮料,一边出售灵魂期货(请参考边栏)。巴霸魔车夫们犹如烂泥般倚靠在椅子上,以便让早已疲倦不堪的身体获得片刻休息。有时候,大量灵魂之壳(soul shell)从监牢中逃出,当附近的魔鬼蜂拥而出,抓捕它们以谋求私利的时候,场面会变得混乱不堪。
刺耳?希特城
被通俗地称之为锁链之城(City of Chains)或折磨之都(Torture City),刺耳?希特城采用了一种非常奇特的方式来维持它那并不稳固的地基。由布满锯齿,犹如剃刀般锋利的锁链构建的网络从弥瑙洛斯的上一层迪斯底部垂下,一直联结至分布在城市各处,令人作呕的柱子。刺耳?希特城的住民对于这种工程学上的杰作抱持着一种非常缺乏好奇心的态度。向对方问及是什么将柱子固定在原处,或另一端究竟如何连接迪斯这类问题,都只会证明自己是一个外来者,以及潜在的猎物。
刺耳?希特城的主要住民构成是链魔。苦痛魔(pain devil),链魔在折磨艺术方面的头号竞争对手,在这里会遭遇明显的敌意。在那些庞大,带有工厂风格的装置中,链魔以极端的精准将堕落魂灵束缚切割。希特的链魔在拷打技艺上的精纯是如此地出名,以至于其他大公—尤其是阿斯摩蒂尔斯与莱维思图斯(Levistus)—纷纷将手中的灵魂折磨工作托付给它们。因此,各种承载着未加工或已处理之灵魂的手推车熙熙攘攘地进出于城市入口。在刺耳?希特城,运输业是仅次于折磨拷打的第二大产业。
有太多的灵魂在此城遭受折磨拷打,而这些不幸者满怀痛苦的呻吟哀号形成了某种令听者感到极度痛苦的噪音污染。如果对这种尖叫产生恐惧或怜悯之类的反应,秘密潜入此城的冒险者可能要承受身份曝光的风险。平均每1d6个小时一次,这种交杂在一起的呻吟声将达到高潮,迫使任何非邪恶角色进行一次意志豁免检定。如果失败,该角色将陷入明显的惊骇状态,任何旁观者都能够轻易地识破其伪装。(如果当需要检定的时刻,玩家角色们并没有接触噪音,则可以不进行以上检定。)该豁免检定的DC依照阵营而改变,具体数据请参考下表。
阵营 DC
混乱善良
35
混乱中立
30
守序善良
25
守序中立
15
中立善良
30
城市被划分为三个彼此相邻的街区:炼狱区(The Fiend District),商人区(The Merchant
District),以及访客区(The Visitors District)。
炼狱区:在每一本旅行指南中都曾警告说,即使是那些有着最为妥当之防护的位面旅行者都最好不要冒险进入这一区域。折磨之都的一项流行的消遣就是追逐那些鲁莽的新来者,直到他们愚蠢地试图爬上那些锁链以躲避追兵。当受害者被撕裂成碎片的时候,吼叫一般的笑声必定会在下方响起。任何爬上锁链的生物每轮都将遭受2d8点伤害。
商人区:如果刺耳?希特城中有哪部分称得上是安全的,就应该是商人区。商人,辛勤地在诸界间交易货物者之中的某些,被同其进行交易的有势力魔鬼授予受限的安全通行证明。如果骚扰某个受到保护的商人的话,一只魔鬼可能会招致对方魔鬼商业伙伴的怒火。但不幸的是,降阶在弥瑙洛斯境内发生得是如此频繁,一只魔鬼支持者被从哈玛魔贬低至啜泣的贱魔往往意味着保护的突然失去。由于这种风险,商人们喜欢雇佣那些易受支配,可供消耗的凡人担任随从,以用作灵魂诱饵。商人们希望此地的魔鬼住民会将时间花费在腐化这些倒霉蛋身上,从而保证他们雇主的平安。
访客区:那些缺乏通行证书,错误地闯入弥瑙洛斯心脏地带的外来者会被和善地邀请停留在访客区。不过那些知晓此地绰号—屠宰场(Abattoir),或食肉区(Meat District)—的人却一向对访客区保持着敬而远之的态度。
城市规划
关于刺耳?希特城的城市基本规划被列在附属地图上。命名地区会在下文中被提及。
城门:随着狂风的吹拂,两扇铿锵碰撞,咯吱作响的金属门扉不断发出轰鸣的巨响,为这座城市的日常生活提供了永不停歇的伴奏曲。城市的高墙在某些部位已经坍塌,目前并未设置任何守卫。
水闸(The Sluice):一条宽阔大道延伸穿过食肉区的中心区域。众多设置在路面上的纤细水槽联通至城市中心,在那里设有一座锈迹斑斑的金属火炉,每当城市居民尽情猎杀那些毫无防范之凡人的时候,这套装置会被用来清除溅溢的鲜血。
断墙/垃圾倾倒处:这座城市的可怖高墙如今仅仅作为某种装饰品而存在,因为在这道城市防线上存在着长达1500英尺的坍塌。被堆放在这里的腐臭垃圾吸引了成群的炼狱昆虫。
岩石魔鬼(Stone Devil):这座30英尺高的岩石深狱炼魔(pit fiend)并不是一座真正的雕像,它其实是这座城市前任统治者的仅存残骸。那只魔鬼未能完成自己的灵魂生产指标,为了惩罚,马曼将其石化后放大,作为提醒他人失败将遭受何等下场的一种警告。每年一次,在这只深狱炼魔倒台的周年纪念日内,雕像都会流淌出由冒烟液体形成的泪水。
萨格尔撒纪念碑(Sagirsa's Monument):这座纪念碑是赞颂城市当前统治者蛇蝎魔萨格尔撒的巨型雕像。某些迷信的低阶魔鬼相信如果在雕像凹陷的手掌中留下贡品的话,它们就能够获得更多的晋升机会。
真理之迷宫(LABYRINTH OF TRUTHS)
真理之迷宫坐落于一座不断泛起泡沫的沼泽边缘,这是一座由陈旧灰石堆砌的要塞。在这座扭曲迷宫的走廊中,马曼的官僚们收藏了无数的档案,小山般的资料堆满了箱子与卷轴匣。其中某些,例如这位大公那没完没了的魔鬼升迁与降阶的卷册,通常无法激发起冒险者的兴趣。但其他资料,例如来自主物质位面各地的藏宝地图,也许值得冒着生命危险去弄到手。一群中阶魔鬼担任着迷宫的工作人员,在安祖魔上司傲慢目光注视下维持着各项工作的运转。巴霸魔与纳祖贡魔负责担任守卫。
迷宫的每一层都分别容纳了属于不同范畴的文档。从最顶层至最高层,其收藏品的的种类如下:
第九层:此层的文档包括关于各种教会与魔鬼单元之运转的预算与账目。
第八层:此层收藏了各种晋升与降阶的记录,以及个人档案。
第七层: 弥瑙洛斯境内所有房屋,建筑,以及住所的详细目录,无论是当前的,还是过去的,全都被保管在这一层。这些记录包括每座建筑中的货物与家具,甚至连最微小的细节亦不会遗漏。
第六层:此层的收藏包括在漫长岁月中搜集到的地城与藏宝地图,大部分是来自于主物质位面。而所涉及的具体位置往往早已遗失或被加密。
第五层:在这一层中容纳了针对属于不同世界,被马曼所感兴趣之凡人的弱点与恶习所搜集到的谣言,传闻,以及可靠的事实。无论其中的胡言乱语与单纯的谎言所占的比重是多么地高,这些资料在敲诈勒索方面有着能够派上大用场的潜能。
第四层至第一层:这些楼层中收藏了无数世纪以来之腐化任务的详尽操作日记。
神域
弥瑙洛斯仅仅容纳了一个重要的神域—女神赫卡特(Hecate)的领域。
埃埃亚,赫卡特之域(AEAEA, REALM OF HECATE)
可怕的魔法女神赫卡特所主宰的神域是一片朦胧而阴寒的荒凉之地,在这里即使是有着完美感知的生物都会很快迷失方向。任何闯入埃埃亚之人都会迅速地被包裹在某种浓雾的遮蔽下,这将使巴托地狱的其他地区变得无法被察觉到。
穿越埃埃亚的旅行者们将要冒着巨大的风险—被卷入成千上万座被胡乱丢弃在各处,怪异雕像般的装置之中。闪烁着怪诞,魔鬼般的光芒,它们叮当作响,嚎叫怒吼,运转那些有着晦暗目的的机能。赫卡特的圣职者们宣称是这些装置产生了多元宇宙的魔法之力,而如果它们因为某种原因而停止运转的话,所有的法术与魔法物品,无论身处何地,都将失去效力。唯一可以肯定的就是赫卡特的炼狱仆从会用灵魂来喂养这些机械,后者会将前者转换为神圣与法术能量,以供女神及其仆从使用。
赫卡特与她的牧师们会在这里制造邪恶魔法物品,然后用其同巴特祖魔鬼(baatezu)交换用来充作神秘机械燃料的灵魂。这些装置同样还能给吞下其它存在,包括异界生物以及凡人。当供应短缺的时候,赫卡特炼狱仆从中的最低阶者甚至同样会被投入这些机械。
遭遇
头两个是弥瑙洛斯境内沉闷压抑之城市中的典型遭遇。第三个则发生于此层沼泽般的腹地。
牟利之徒(CLEANUP CREW)
两只缺乏固定身体结构,无腿的腐败肉团,带着茫然而饱受折磨的面孔,急速地冲过弥瑙洛斯城被浸湿的鹅卵石道路。除此以外,它们还有着赤裸裸地被展示出来的锋锐利爪。
呻吟不断,痴呆般的劣魔被允许蹒跚于弥瑙洛斯城与刺耳?希特城的街道之上。它们会毫无心智可言地撞向任何移动中的物体,受本能趋势地将对方撕碎。任何魔鬼都能够凭借一个简单的心灵感应命令让它们离开,但来访者可就没这么好的运气了—他们要么逃跑,要么选择战斗。无论哪种选择,任何目睹这类遭遇的魔鬼都会因新来者的损失而发出衷心而险恶的狂笑。
在遭遇这些可悲的生物后,在地狱受到欢迎的玩家角色们从来不需要羡慕那些不得不杀死它们的家伙。因为在获得娱乐消遣的同时,魔鬼可能还会希望从中牟利,它们会借口拥有被杀死劣魔的所有权,要求因损失的财产而获得赔偿。
鬼祟交易(A FURTIVE TRANSACTION)
两个肌肉强健,浑身缠满锁链的人形轮廓出现在一片沼泽溪谷之中。察觉到玩家的出现后,它们的反应给人以做贼心虚的感觉,仿佛被发现从事某种大逆不道的罪行。其中一个手中拿有叮当作响的钱袋,而另一个的手中握有一条带刺的锁链,链条另一端的铁项圈紧紧地钳在一个灵魂之壳的脖子上,这个可怜的生物昏昏沉沉,颤抖不休。
头一只魔鬼,煞多恩(Shaddon),是一只居住在弥瑙洛斯的链魔;乌尔纳沙(Uranasha),另一只链魔,则来自第四层弗莱格索斯(Phlegethos)。因为远远无法达成自己的灵魂收割指标,在数十年的时间里,乌尔纳沙一直从煞多恩手中购买迷失的灵魂。利用管理其所属折磨之间的法令中的某些过于宽松的条款,煞多恩得以牟取私利,这些外快的确是合乎法规的,但如果它的上司发现此事,煞多恩将会失去这些额外收入,并不得不前往烈焰深渊(Pit of Flame)接受火焰之净化。如果一群冒险者不巧地撞见它们间的交易,煞多恩与乌尔纳沙将竭尽全力去杀死这些新来者,在他们能将此事泄露给其他魔鬼之前。
弥瑙洛斯蠕虫(THE WORM OF MINAUROS)
这只外表奇异,行动迟缓的生物,有着大约50英尺的身长,颤颤巍巍地滑过一片浅水沼泽。它的外形类似蛇或者蠕虫,周身被有着漂白骨骼般色调的象牙壳甲所覆盖。此生物几乎对周边环境完全不感兴趣。长有角冠的巨大头颅仿佛一只大魔鬼粗糙多瘤的头骨。
弥瑙洛斯蠕虫 CR 15
绝对中立巨型魔法兽
生命骰: |
335(25HD) |
先攻: |
-2 |
速度: |
速度 英尺(4格),掘洞 20英尺,游泳 10英尺 |
防御等级: |
防御等级 19,接触4,措手不及 19(-4体积,-2敏捷,+15天生) |
基本攻击/擒抱: |
+25/+49 |
攻击: |
近战 啃咬 +34(2d8+12/19-20)或针刺 +32(2d6+6附带毒素) |
全力攻击: |
近战 啃咬 +34(2d8+12/19-20)和针刺 +32(2d6+6附带毒素) |
面宽/触及: |
20尺/15尺 |
特殊攻击: |
精通擒抱,囫囵活吞 |
特殊能力: |
感知 震动感知 60英尺;聆听 +19,侦查 -1 |
豁免: |
强韧豁免 +21,反射豁免 +12,意志豁免 +7 |
属性: |
力量 35,敏捷 6,体质 25,智力 1,感知 8,魅力 8 |
技能: |
聆听 +19,游泳 +20(在完成特殊动作或避免意外的检定中,弥瑙洛斯蠕虫在游泳技能上拥有+8种族加值。) |
专长: |
可怖殴击(Awesome Blow),顺势斩,大顺势斩,精通冲撞,毒素(创伤,强韧DC29,1d6力量/2d6力量),猛力攻击 |
挑战等级: |
15 |
宝物: |
|
语言: |
精通擒抱(Ex):要使用此能力,不论敌人体型如何,弥瑙洛斯蠕虫必须进行一次成功的啃咬攻击。此时它就可以一个自由动作发动一次擒抱而不会引发借机攻击。如果在擒抱检定中获胜的话,它会将对方定身并在下一轮的开始将对方活吞下去。
囫囵活吞(Ex):通过一次成功的擒抱检定,弥瑙洛斯蠕虫可以尝试将一个体形小于自己的被擒抱对手吞咽掉。
在弥瑙洛斯蠕虫的胃部,一个被活吞的生物每轮将承受2d8+12的敲击伤害和8点酸液伤害。遭到活吞的生物可以使用轻型挥砍或穿刺武器对其胃部(防御等级17)造成25点伤害,借此杀出一条血路到外面。当这个生物脱逃之后,弥瑙洛斯蠕虫的肌肉动作会将伤口合起来,其它被活吞的生物必须自己想办法逃出去。
弥瑙洛斯蠕虫的胃袋可以容纳2个大型,8个中型,32个小型,128个超小型,或512微型的敌人。
注意事项
即使当受到严重创伤的时候,这只缓慢移动的生物都会表现得漠不关心。
传说中的弥瑙洛斯蠕虫永无休止地蜿蜒爬行于巴托地狱第三层的湿地,沼泽,以及污水坑,远离任何城市与定居点。
如果冒险队伍选择与其战斗,请依照一场战斗遭遇来安排。另一方面,如果一个凡人和平地接近此生物并自愿成为它的下一顿美食的话,请视其为一个移动的魔法地点。
战斗:如果遭受攻击的话,蠕虫会选择自卫,但在其他情况下,它对于掠食凡人毫无兴趣。对于迷路或粗心大意的魔鬼而言,它却是一场不折不扣的灾难,蠕虫会极度凶残地袭击这些炼狱生物。任何愚蠢到胆敢挡住其去路的巴特祖魔鬼都将遭受早已注定的噩运。
传闻:拥有知识(位面)技能等级的玩家角色能够对弥瑙洛斯蠕虫进行研究并获得关于它的更多信息。当一位角色成功地通过了一次技能检定,以下传闻将被揭示,包括那些DC较低的传闻。
DC25:这只庞然大物,甚至被魔鬼所畏惧,永恒不灭地出没于弥瑙洛斯的平原之上。它可以被杀死,但总会再次出现。依照推测,有一种手段能够从它身上获得巨大的魔力。
DC30:对于那些选择与其交战的家伙而言,此生物不过是一只有着奇异外表,极为强大的紫色蠕虫。同任何此类生物一样,它将试图用巨颚擒抱敌人然后将对方生吞活咽。此外,它的针刺还带有一种侵蚀力量的毒素。
DC35:如果任何人选择毫无武装地接近弥瑙洛斯蠕虫,它将张开巨口并允许来访者走进去,而不用担心遭受擒抱,毒击,或碾压。进入的来访者可能会如同其他食物一般被消化,或者被完整无损地排出体外并变得更加强大。
描述:参考上文。
先决条件:只有非守序邪恶阵营的凡人可能获得由弥瑙洛斯蠕虫所赋予的力量。(守序邪恶角色亦可以尝试进入该生物口中,但他们将如同被吞咽生物一般承受伤害。如同任何生活于巴托地狱的生物,蠕虫会将符合位面规则的凡人灵魂直接送往绝望之架[Shelves of Despond])在进入蠕虫消化器官之后的数轮内,玩家角色还必须能够承受住伤害。
激活方式:为了获得来自弥瑙洛斯蠕虫的益处,一位活着的凡人必须正面接近它的头部,毫无武装,双手高举在身体两侧呈现恳求的姿态。蠕虫将会嗅探空气,以判断对方是否真的是凡人。(伪装成凡人姿态的魔鬼会被立刻吃掉,并将承受正常的啃咬伤害。)侦测完毕后,蠕虫会放低那犹如门扉大小的口颚,这样对方就能够直接走进它的胃囊。这种看似自杀的行为将需要一次成功的DC15的意志豁免检定。失败的话,意味着玩家角色将会陷入恐慌1分钟,然后转身逃跑。成功通过的角色将能够继续深入该生物的胃部,在这里,每隔1d6+1轮,人物将承受2d8+12点敲击伤害,此外还将附带每回合8点酸性伤害。在任何时候,角色都能够尝试使用轻型挥砍或穿刺武器对蠕虫胃部(防御等级17)造成25点伤害,以让自己逃离此地。但是,这种手段将使人物无法获得特殊能力(参考下文),并将促使蠕虫向视线范围内的任何旁观者发动攻击。
任何能够活着承受整个消化过程的角色都将会被突然地排泄出蠕虫体外。他将被包裹在一种有毒的酸性黏液之内,其中充满了被部分消化的细小魔鬼残骸。除非浸入水中,否则该玩家角色每轮将承受4点酸性伤害。位于其30英尺范围内的任何人都必须成功通过一次DC15的强韧豁免检定,否则将会陷入作呕状态2d4个小时。
恢复周期:赋予特殊能力后,弥瑙洛斯蠕虫在一周的时间内无法再次赋予力量。
特殊能力:幸存于弥瑙洛斯蠕虫消化系统的话,该角色将会被暂时地增强数值最高的属性值1点。如果有多项等值的最高属性的话,玩家可以选择增强哪项。
除此以外,任何获得于该角色当前的巴托地狱旅程中的经验值都将拥有20%的额外加值。
持续周期:属性值增强将维持30天,在此后,通过完成一项服从之行的手段,一位非守序阵营角色能够重新获得30天的能力使用时间,或通过完成一次腐化之行的手段,一位非邪恶阵营角色能够重新获得30天的能力使用时间。玩家角色能够采取上述手段维持能力,直到他们的阵营成为彻底的邪恶或守序。此时,魔鬼可能会出现并夺取其性命,这样他们的灵魂将直接前往巴托地狱。
灵光:压倒性塑能系。
能力价值:8000金币。
边栏
冰雹风暴
弥瑙洛斯境内连绵不断的暴雨往往还频繁地伴随着能够剥皮碎骨的冰雹坠落。仔细检查将发现这些冰雹是由被污染的雪形成的团块,其中某些还包裹着钩子,金属碎片,或者死去已久的魔鬼的牙齿—不过仍旧锋利无比。冰雹会毫无预兆地从天而降,对任何暴露在其之下的生物造成每轮1d4点伤害。任何一场冰雹风暴将维持2d12轮,两场风暴间的间隔是1d20+4分钟。在对抗伤害减免的时候,这种冰雹相当于守序邪恶武器。魔鬼们似乎对这种冰雹风暴感到痛苦不堪,虽然伤害减免能够保护它们免受任何实质性的伤害。
马曼最近的阴谋
过去的爱人格莱西雅(Glasya)晋升至大公爵之位让马曼感到恐惧不安,让他不得不专注于在巴托地狱之外的阴谋。第三领主不断地鞭笞自己的奴仆,迫使对方狂热地推动新的重要计划。
在那些毫无防范,遍及主物质位面各处的善良大本营之中,马曼麾下的魔鬼们忙于发动各种经济战争。因为对于金钱的贪欲可以称得上是万恶之源。马曼相信腐化凡人灵魂最好的手段就是引发安全可靠的经济体制,以及繁荣兴旺之国度的崩溃。如果一切依照其计划进行的话,伴随而来的绝望与毁灭会将成千上万的灵魂送往弥瑙洛斯的折磨之间,从而支撑马曼的权力根基。为了这一目标,他的魔鬼们辛勤地忙于在数十个重要国度中破坏产业,煽动不满,诱使富人鄙弃慈善事业。由于这些邪恶仆从的疯狂涌入,屈服于他的城市往往变得阴森怪诞,荒废冷清。
每一只生活在弥瑙洛斯的魔鬼都渴望于能够找到一个新的,时机成熟的猎物用于颠覆破坏。因此,能够为此提供有价值之才智的凡人闯入者也许能够免于地狱之折磨,或至少是暂时的。
灵魂期货
在一场灵魂期货中,魔鬼们会用即将被腐化的灵魂之所有权来交换货物,服务,或者情报。而那些为了逃避降阶,拼命地填补自己的灵魂腐化指标的魔鬼,则不得不屈膝于灵魂高利贷贩子,用更多数量的未彻底堕落的灵魂来换取少量当前可供使用的灵魂。成群的讨债者,其中某些甚至会让高阶魔鬼胆战心惊,会前去拜访那些没能力偿还债务的魔鬼。
弥瑙洛斯的灵魂商人们同样还活跃于一个次要市场—购买与出售现有灵魂。举个例子,一只魔鬼也许需要用一个具有成为纳祖贡魔潜质的灵魂换取数名普通魂灵,或者是足够的财物以资助一次行动或装备一支军队。巴特祖魔鬼同样还会购买凡人囚犯,甚至是那些非守序邪恶阵营,无法利用的被俘灵魂,因为它们往往可以被用来换取其亲朋好友的灵魂。